lunedì 4 aprile 2011

Giappone: Sony vince su Nintendo nell'ultimo anno fiscale

 Il distributore giapponese Enterbrain ha recentemente diffuso i dati di vendita dell'hardware in Giappone relativi all'ultimo anno fiscale appena conclusosi, dal 29 marzo 2010 al 27 marzo 2011. Secondo quanto riportato, le console Sony, tanto quella casalinga quanto quela portatile, riescono ad avere la meglio sulle più dirette rivali di Nintendo. Se il Nintendo DS ha piazzato 2.523.142 unità sul territorio giapponese, la PSP ne ha vendute 2.640.499; contro le 1.397.498 Nintendo Wii acquistate durante l'arco temporale preso in esame, Sony ha piazzato 1.407.498 pezzi della sua Playstation 3. Di seguito, la classifica completa.
PSP: 2.640.499
DS: 2.523.142
PS3: 1.407.126
Wii: 1.397.498
3DS: 801.423
Xbox 360: 195,563

Battlefield 3 in uscita il 2 Novembre?


Se sia un semplice place-holder, un errore di battitura, un pesce d'Aprile o la data effettiva di lancio non possiamo dirvelo con certezza, ma il Download Manager di Electronic Arts sembra aver indicato il 2 Novembre come data di uscita di Battlefield 3. Almeno stando a quanto riportato dal sito francese jvn.com. Abbiamo controllato sulla pagina italiana del gioco, e nessuna data viene riportata. Inoltre il 2 Novembre 2011 è un mercoledì, giorno atipico per le release europee (che avvengono di solito di venerdì). Per il momento l'unica certezza è che il nuovo FPS di DICE arriverà in autunno, per PC, Xbox 360 e PS3.

Forza Motorsport 4: Microsoft legittima il trailer trapelato ieri

Apparso dal nulla su Youtube, il trailer di Forza Motorsport 4 diffuosi ieri ha fatto velocemente il giro del mondo, lasciando più di un fan a bocca aperta e sbandierando inaspettatamente alcune delle feature più importanti del nuovo capitolo del simulatore automobilistico di Turn 10. Considerata la data di ieri, non pochi hanno avuto dubbi sulla veridicità del filmato, nonostante sembrasse in tutto e per tutto reale. Quest'oggi, è la stessa Microsoft a dichiarare implicitamente che il trailer non era un pesce d'Aprile. Attenti però a non prenderlo per oro colato: nelle dichiarazioni di Microsoft si legge: "il trailer non è stato realizzato per la diffusione pubblica, e non è quindi detto che le feature mostrate rispecchino quelle che arriveranno nella versione finale". Se siete incuriositi, potete rivedere il video a questo indirizzo.

domenica 3 aprile 2011

Dead Space 2 Severed: Recensione

Come puntualmente promesso dai ragazzi di Visceral Games, arriva oggi il primo DLC ufficiale di Dead Space 2 intitolato Severed. Onde evitare fraintendimenti, sappiate che questo non è il primissimo pacchetto presente per Dead Space 2 ma è il primo DLC che aggiunge due nuovi capitoli e due personaggi di rilievo alla storia del capolavoro di casa Visceral. In Severed, torneremo a calcare i pavimenti dello Sprawl ma da una angolazione diversa, difatti non vestiremo i panni di Isaac ma bensi quelli di Gabe Weller, personaggio già conosciuto nel precedente Dead Space Extraction. Differenziandosi da Isaac, Gabe è dotato di una tuta completamente diversa e anche di un Rifle Gun leggermente più potente: ma sarà sufficiente per scalzare il precedente protagonista della serie?
SPIN-OFF
La risposta alla domanda precedente è ovviamente: neanche per sogno. Isaac non è minimamente spodestabile dal suo trono di eroe dello spazio ma di certo, anche i problemi legati a Gabe Weller e Lexine Murdock non sono da meno. Gabe dovrà combattere contro l’orda dei Necro per cercare di salvare la sua adorata moglie, in due episodi che corrono paralleli alla storia dello stesso Isaac. Purtroppo, oltre ad una nuova tuta in dotazione di Gabe e ad un potente fucile ad impulsi, le differenze sostanziali fra Dead Space 2 e questo spin-off si chiudono con la comparsa di un solo “nuovo” mostro necromorfo: ho messo il nuovo fra virgolette perché la creatura di cui si sta parlando è il grottesco The Witcher già ammirato nel primo capitolo della saga.  

Severed non regala dunque nulla di davvero nuovo sotto il sole a parte la storia principale che cerco di non spoilerare per non rovinarvi la sorpresa. Alla base del gameplay troviamo lo stesso stile già collaudato in Dead Space 2, in cui una serie di livelli nascondono una miriade di necromorfi pronti a staccarci la testa. Le scenografie di Severed fra l’altro, saranno leggermente più scure e angoscianti di quelle viste nel gioco base, questo per enfatizzare ancora di più il tormento e il terrore che i necro possono dare. Durante i due capitoli fra l’altro, ci sarà anche qualche citazione presa direttamente dal gioco base, come una fase a testa in giù che tanto ricorda lo schianto della Metropolitana gravitazionale con dentro Isaac. Insomma, questo primo DLC di Dead Space 2 aggiunge poco e nulla al gioco in se stesso se non due capitoli pregni di tensione e di azione per una storia parallela che tutto sommato non posso neanche definire originale.
Severed è dunque un DLC di poche pretese che regala qualche altro momento di pura follia e sopravvivenza horror ma che non aggiunge niente di nuovo al titolo base: sicuramente non il peggiore DLC che ci sia capitato di provare ma la domanda del lucrarci sopra con prodotti (mediamente degni) di piccole dimensioni (alla fine sono due capitoli), rimane sempre abbastanza spontanea. Prendetelo se proprio non potete fare a meno di Dead Space 2 (ma calcolate che non c’è Isaac), altrimenti state certi che non vi perdete nulla di cosi trascendentale. 

Votazione finale: 6,5/10

sabato 2 aprile 2011

world of warcraft the lich king

WORLD OF WARCRAFT THE LICH KING è UNA DELLE ULTIME ESPANSIONI DI WOW,GIOCO ON LINE CHE CI METTE NEI PAZZI DI UNA DELLE DUE GRANDI FAZIONI DEL MONDO DI WOW, ALLEATI E ORDA E CI LANCIA IN UNA GUERRA EPICA PER IL DOMINIO DEI 3 CONTINENTI,TALE GIOCO è MARCATO BLIZZARD,I SERVER UFFICIALI HANNO UN COSTO MENSILE DI CIRCA 20 EURO MENSILI,MA ESISTONO ANCHE TANTI SERVER LIBERI,DOVE IL DIVERTIMENTO è ASSICURATO PER UN PREZZO MOLTO MA MOLTO MIGLIORE.....GRATIS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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IO CONSIGLIO ENTURION,è MOLTO STABILE COME SERVER E DA QUEL CHE RICORDO,FUNZIONA MOLTO BENE,PER SPIEGAZIONI E CONSIGLI VARI LASCIATE UN COMMENTO E VI RISPONDERE,CONOSCO ANCHE UN ALTRO PAIO DI SERVER FREE MOLTO BUONI,CHE POSTERO IN CASO DI RICHIESTA.
CIAO RAGAZZUOLI!!!!!!!!!!!!!!!
BUON GAME

Anteprima - Gears of War 3

Dopo circa un anno e mezzo dall’uscita sul mercato di Gears of War 2, Epic annuncia il terzo episodio di quella che rappresenta una delle più incredibili ed entusiasmanti serie mai apparse su Xbox 360. Gears of War 3 sarà rilasciato l’8 aprile del 2011 e dalle prime informazioni emerse sta già stupendo i fan, dando l'idea di essere ad un buon punto dello sviluppo. In attesa di poterlo vedere in movimento, vi offriamo una corposa anteprima con tutto quello che sappiamo del gioco ad oggi.

Gears of War 3 viene definito dagli stessi sviluppatori il progetto più ambizioso dell’intera serie e quello che sarà in grado di soddisfare tutte le richieste fatte finora dai fan. Secondo quanto dichiarato da Epic, il titolo introdurrà una storia profonda e una modalità cooperativa ricca di novità, sfoggerà una grafica “stupefacente” e proporrà un gameplay ancora più appassionante rispetto al passato. Nel gioco vivremo le ultime vicende di Marcus, Dom e del resto della Squadra Delta.

Il titolo inizierà con i Gears a bordo della Sovereign, una ex base di mezzi Raven, nota anche come Raven’s Nest (Colonia dei Raven) e molto simile ad una gigantesca nave da trasporto. A capo del gruppo troveremo Marcus Fenix e un piccolo gruppo di Gears sopravvissuti: la scena introduttiva vedrà Marcus disteso nel letto della sua cabina sommerso da terribili incubi. La sua mente è assorta da angoscianti preoccupazioni: la Coalizione dei Governi Organizzati (COG) è crollata da diversi mesi. All’inizio avremo la possibilità di esplorare la nave nei panni di Marcus, altri personaggi entreranno in scena successivamente; questi ultimi, nel caso iniziassimo il gioco in modalità cooperativa, verranno impersonati dai nostri amici in carne ed ossa. Ogni membro della Squadra Delta sarà dotato di una personalità propria che potremo scoprire nel corso del gioco. Il primo compagno di squadra che incontreremo sarà Dom, ora più invecchiato, con una folta barba incolta e ossessionato dai rimorsi del passato. Una volta riunitisi, i due vecchi amici vengono convocati ai ponti superiori per ragioni al momento sconosciute e si uniranno loro due nuovi compagni di squadra all’interno del gioco: il primo è Jace Stratton, una conoscenza familiare per chi ha letto il fumetto di Gears of War, mentre il secondo è Anya Stroud, la prima Gear donna della serie.

In questo terzo capitolo della serie vedremo le Locuste ancora più forti e agguerrite che in passato: ci saranno new entry come il Savage Grenadier (Granatiere Selvaggio), una creatura dal design simile alle Berserker che farà uso di armi primitive. Nei capitoli precedenti abbiamo visto che le locuste si servono di animali o comunque creature da trasporto (i Bloodmount o i Reaver sono degli esempi), ed in questo terzo capitolo ne verrà introdotta un’altra in grado di sparare anche palle di fuoco. Nel gioco ci confronteremo inoltre anche con gli Splendenti, creature bipedi molto alte e dal corpo contorto, in grado di trasformarsi in mostri dalla forma tentacolare a seconda di come le affronteremo. Le loro mutazioni sono dovute all’Imulsion, il fluido fosforescente presente nelle profondità di Sera. In pratica, nel caso capissero di stare per essere sconfitti, cercheranno di suicidarsi quanto più vicino ad un nostro compagno, esplodendogli vicino. Una volta esplosi, dal loro corpo ormai maciullato usciranno dei tentacoli che cercheranno ancora di attaccarci. Queste creature avranno anche la possibilità di distruggere ogni nostra copertura senza alcuna difficoltà e riusciranno ad attaccare contemporaneamente tre avversari alla volta.

Nel gioco saremo dotati di un nuovo arsenale e di nuovi strumenti, inoltre potremo scambiare le armi con i nostri compagni o con i soldati che troveremo in zona. Questa nuova caratteristica dovrebbe garantire una maggiore cooperazione tra i giocatori. Tra le armi di cui disporremo ci sarà il solito Lancer con motosega adatto sia per la media distanza che per attacchi ravvicinati, il Pendulum Lancer che sarà equipaggiato con una baionetta e risulterà utile per i combattimenti a distanza ravvicinata e l’Hammerburst, munito di mirino per effettuare headshot precisissimi. Con il proseguire dell’avventura troveremo anche un nuovo fucile a pompa a doppie canne mozze, anche questo molto efficace a distanza ravvicinata e il Digger Launcher, un particolarissimo lanciagranate armato con creature simili a piranha che "nuotano" sotto il terreno per poi emergere in prossimità dei bersagli facendosi esplodere. Non mancheranno granate esplosive, velenose, a frammentazione, fumogene, e, a grande richiesta, la nuova granata incendiaria. Ma di notevole interesse è anche il Silverback, un esoscheletro ubicato in determinati punti della nave che nel quale il giocatore potrà entrare e controllare ogni volta che riterrà necessario. Il Silverback sarà dotato di lanciarazzi e di un mitragliatore pesante e sarà in grado di muoversi velocemente e ingaggiare combattimenti corpo a corpo: potrà anche creare delle coperture grazie alla sua ingente mole.


Passando alle esecuzioni, ogni arma del gioco ci permetterà di eseguirne di diverse , tutte brutali e utilizzabili sia durante la campagna in singolo che nel multiplayer. Ad esempio, l’esecuzione del Lanciafiamme brucerà il corpo del malcapitato di turno incendiandone dapprima il torso e subito dopo tutto il resto fino a far uscire le fiamme da bocca e occhi. Quella del fucile a pompa sarà sostanzialmente invariata e permetterà al giocatore di spezzare e staccare il collo di un nemico con l’uso della stessa arma. L’Esecuzione del Pendulum Lancer invece aprirà in due il torace del nemico con un colpo devastante. Le varie esecuzioni presenti non potranno però essere eseguite subito ma dovranno essere acquisite nel corso del gioco. Potrà capitare anche di acquisirne una prima di un nostro amico e quindi potercene vantare, mostrando un’ esecuzione che lui non ha.

Tra le varie informazioni rivelate ad oggi ve ne sono alcune che descrivono parti della trama, come una sequenza che ha inizio sul ponte superiore della Sovereign. Sulla portaerei atterra un elicottero con a bordo Chairman Prescott, l’ex capo della Coalizione dei Governi Organizzati che aveva abbandonato Jacinto dopo settimane dalla sua distruzione. Prescott è arrivato su Raven’s Nest per portare delle notizie al suo comandante, ma prima di andare ad incontrarlo mette nelle mani di Marcus un disco dati. Il disco conterrà delle informazioni che finalmente scioglieranno alcuni dubbi che ci eravamo posti riguardo il finale di Gears of War 2 e alcune informazioni da parte di Adam Fenix, il padre di Marcus. Adam comunica a Marcus che c’è un modo per salvare il pianeta ma che ha bisogno del suo aiuto. Questa comunicazione, unita a quella presente nel finale del secondo capitolo dopo i titoli di coda, fa presupporre che il padre di Marcus sia ancora vivo e si trovi in un rifugio da qualche parte di Sera. Marcus ovviamente approfitterà di questa possibilità sia per salvare il pianeta che suo padre. Oltre ai personaggi citati, avranno un ruolo importante anche due vecchie conoscenze, Cole e Baird, le cui storie individuali saranno ulteriormente approfondite grazie a missioni a loro dedicate nella storia.

Epic Games introdurrà nel titolo anche una nuova modalità denominata Arcade Mode, che darà la possibilità ai giocatori di personalizzare alcune variabili di gioco come la gravità e gli effetti sonori, per rendere l’esperienza decisamente diversa dal solito. InGears of War 3 sarà poi rivisto il livello di difficoltà: gli sviluppatori hanno dichiarato che a difficoltà Facile sarà “una vera passeggiata”, questo grazie anche all’introduzione di un sistema di auto-mira.





Ovviamente un aspetto che il team di sviluppo non lascerà al caso è il comparto multiplayer, che sarà arricchito con nuove features. Le mappe multiplayer si preannunciano davvero varie, ad esempio una denominata “Trashball Arena” sarà unO stadio usato in passato per le partite di Trashball, lo sport preferito da Cole. Qui ci scontreremo sia a viso aperto che sfruttando coperture occasionali come lo schermo segnapunti il quale, una volta colpito e fatto cadere a terra, fungerà da copertura al centro della mappa. Ci saranno poi mappe dinamicamente mutevoli come Overpass, ambientata in una Jacinto che sta per sprofondare nelle viscere della terra. Mentre i giocatori in campo lotteranno per avere la meglio, l’intera ambientazione sprofonderà lentamente nell’Hollow, il regno delle locuste, che ne cambierà anche la morfologia. In Overpass saranno presenti delle multi-torrette, ossia un sistema di quattro Pendulum Lancer equipaggiabili con qualsiasi arma mitragliatrice e in grado di far fuoco sui nemici contemporaneamente.
Anche il sistema di illuminazione dinamica sarà rivisto per essere applicato globalmente su tutti gli oggetti: ad esempio ora potremo vedere proiettata sul suolo l’ombra di una bandiera agitata dal vento. Gli sviluppatori hanno inotre affermato che sarà migliorata anche l’Intelligenza Artificiale: tutti i nemici o i nostri compagni (nel caso della campagna in single-player) si sposteranno nelle varie ambientazioni sempre in maniera appropriata e contestuale a quello che avviene sul campo di battaglia.

Le informazioni al momento terminano qui: ci auguriamo che quest’ultimo capitolo della serie riesca a settare nuovi standard di paragone nel mondo videoludico. Nei prossimi giorni giungeranno di certo ancora notizie e, probabilmente, ulteriori immagini per poi arrivare all’E3 in cui sicuramente potremo ammirare il gioco in movimento.

CRYSIS 2 (XBOX360-PLAYSTATION3,PC)



Crysis 2 è un FPS (First Person Shooter) di carattere fantascientifico disponibile per PlayStation 3, Xbox 360 e PC in modalità single e multiplayer. Questo sparatutto in prima persona segue le orme di Crysis e dell’espansione Crysis Warhead, sviluppati però solo per PC.Crysis 2 è ambientato in una New York futuristica completamente devastata da un’invasione aliena. Il compito di assestare la situazione sarà nelle mani di Alcatraz, incursore delle forze speciali dell’esercito americano. Il nemico è rappresentato da due entità: i CELL, un gruppo di ex militari che rappresenta il nemico umano, ed i CEPH, una formazione di alieni. Per affrontare al meglio i suoi avversari, Alcatraz opererà con la Nanotuta 2.0, una versione avanzata della Nanotuta presente nel primo capitolo di Crysis.La grafica è uno dei punti di forza del prodotto: molto curata nei dettagli, soprattutto per la riproduzione delle città, ricalca il progetto visivo operato nel primo capitolo della saga. Il gameplay è fluido e divertente, soprattutto grazie alla già citata Nanonuta, uno dei “gadget” più attesi dai fan del gioco. In definitiva, Crysis 2 è un buon titolo e verrà sicuramente apprezzato dagli amanti del genere.I requisiti minimi di sistema richiedono almeno un processore tipo Core 2 Duo da 2 GHz, 2 GB di memoria RAM e 9 GB di spazio disponibili su disco.

SI RIPARTE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

dopo una lunga pausa,dovuta a problemi tecnici,il sito riprende il suo viaggio nel mondo dei video-games per Xbox360 e PC,mi ri-scuso per la lunga pausa!!!!!!